
O grande governante do reino, o Rei Aldric, era um homem sábio e bondoso. Passou muitas noites insones tentando decifrar a causa da tristeza que afligia seu reino. Consultou os sábios, os músicos e até os estimados bobos da corte, mas ninguém conseguiu trazer de volta a risada perdida ou a centelha de felicidade que antes iluminava os dias de Marivale. Em busca da verdade, o rei declarou que quem pudesse restaurar a alegria ao reino teria concedido um favor à sua escolha, e seu nome seria celebrado nos anais da história. Em um canto modesto do reino vivia uma jovem chamada Seraphine. Conhecida por sua inteligência aguçada e bondade firme, Seraphine sempre fora admirada por aqueles que tinham o prazer de conhecê la. Mesmo em meio à crescente desesperança, seu sorriso gentil e seus olhos brilhantes a destacavam dos demais. Seraphine possuía uma curiosidade natural e uma crença inflexível de que sempre havia uma centelha oculta de bondade esperando para ser descoberta, mesmo nos tempos mais sombrios.
Numa fresca manhã de outono, enquanto o sol timidamente espiava sobre as colinas enevoadas, Seraphine ouviu sobre o decreto do rei enquanto ajudava sua vizinha idosa nas tarefas. Sentindo a profunda tristeza ao redor e sabendo que seu amado reino não podia mais permanecer desolado, ela partiu em uma jornada para trazer de volta o espírito da alegria. Com pouco mais que sua intuição, um velho mapa dado por seu falecido avô e uma determinação inabalável, aventurou se no coração do reino para buscar a fonte mágica da alegria que outrora estava entrelaçada no tecido de Marivale. Sua busca a levou à Floresta Encantada, um misterioso bosque cheio de árvores antigas cujos galhos retorcidos sussurravam segredos para aqueles que tinham ouvidos para ouvir. A floresta era rumorada como o lugar de descanso de um artefato extraordinário, o Medalhão Lumen, que tinha o poder de banir as trevas e restaurar o ânimo. Contudo, recuperar o medalhão não era tarefa simples ele era guardado por uma série de enigmas intricados e testes de caráter que somente os mais inteligentes e de coração bondoso poderiam superar.
Enquanto Seraphine navegava pelos caminhos labirínticos da floresta, encontrou seu primeiro desafio numa clareira onde um enigma estava inscrito em uma grande pedra.
Depois do que pareceram dias na floresta, finalmente chegou a uma clareira iluminada pelo sol dominada por um carvalho antigo. Aninhado entre suas raízes espalhadas estava o Medalhão Lumen, resplandecente com um brilho suave que pulsava como um batimento cardíaco. Mas, quando estendeu a mão para pegá lo, apareceu um guardião espectral um espírito sábio e antigo que se apresentou como Orin, guardião da alegria de Marivale. Seus olhos sombrios refletiam séculos de memórias quando o reino era banhado pela felicidade. Orin explicou que o verdadeiro poder do medalhão não era simplesmente afastar a tristeza, mas lembrar as pessoas da luz interior que uma vez uniu suas almas. Contudo, ele só poderia ser manejado por alguém cujo coração fosse puro como uma nascente de montanha, e cuja mente fosse ágil como o vento. Então, apresentou lhe um último enigma um verso poético entrelaçado com pistas sobre a alegria perdida do reino e suas lendas históricas. Enquanto Orin recitava "Nos salões onde o riso antes ecoava claro, jaz o segredo que seca toda lágrima, busque a história da chama dançante, e deixe a verdade ser o grito que não se domará. " Seraphine refletiu sobre tudo que sabia da herança do reino. Lembrou se da lenda de uma humilde dança de vaga lumes que antes iluminava o jardim real durante o festival do solstício de verão, uma tradição que inspirava gerações, simbolizando esperança e o ciclo eterno da vida.
Com essa percepção, recitou para Orin em retorno "Ó guardião da luz que se apaga, a dança dos vaga lumes guarda nossa força, pois cada lampejo é uma faísca de alegria, guiando nos para fora da escuridão.
Ela queria trazer de volta a alegria e a felicidade para o reino triste
Seu avô lhe deu um mapa antigo para ajudá-la na jornada
Ela encontrou o Medalhão Lumen que podia trazer a felicidade de volta
Ela respondeu a uma charada sobre fogo para abrir o caminho
Pisando em tábuas que representavam bondade e compaixão
Orin é um espírito sábio que guarda o medalhão
O reino ficou feliz novamente e as pessoas começaram a sorrir e rir
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